Роботизированная рука, способная ловко взаимодействовать с кубиком, поворачивая его в заданное положение, управляется приближенным к искусственному интеллекту алгоритмом, который обучался технике переворачивания кубика в виртуальном пространстве. Посмотреть на роборуку в действии можно на видео ниже.
Речь идет о проекте исследовательской лаборатории OpenAI — ее сотрудники создали специальную виртуальную среду, предназначенную для обучения роботизированной руки подобным трюкам.
Специалисты говорят, что применение виртуальной среды является ключевой фишкой проекта, потому что для обучения руки трюкам с кубиком в реальности понадобилось бы гораздо большее количество времени.
"В одном из тестов машина смогла пятьдесят раз перевернуть кубик и ни разу не уронить его — столь впечатляющий результат стал возможен благодаря технологии обучения в виртуальной среде", — говорят представители OpenAI.
Удивительно, но столь сложный проект был реализован при помощи таких доступных инструментов, как игровой движок Unity и физический движок MuJuCo. А в качестве роборуки была использована Shadow Dexterous Hand.
Нанесённые Израилем удары по Ирану, как это ни странно, нанесли ущерб Украине. А результаты ответных...
Десятилетиями считалось, что семейная система древних египтян была очень похожа на нашу. Однако канд...
Этот сайт использует файлы «cookie» с целью повышения удобства его использования. Во время посещения сайта вы соглашаетесь с тем, что мы обрабатываем ваши персональные данные с использованием сервиса «Яндекс. Метрика». Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.
Зарегистрировано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
(Роскомнадзор). Реестровая запись от 07.06.2022 серия ЭЛ № ФС 77 – 83392. При использовании, полном или частичном
цитировании материалов planet-today.ru активная гиперссылка обязательна. Мнения и взгляды авторов не всегда совпадают с
точкой зрения редакции. На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии
предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей
сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)".