Разработчики объединили информацию о движении хищников и жертв в условиях дикой природы с результатами игр в догонялки с участием людей. Это и стало основой создания новой видеоигры. О её особенностях рассказал ресурс eurekalert.org.
Проект позволяет объяснить влияние усталости и выбора направления движения на исход погони. Когда хищник преследует жертву, со временем он устаёт. Впрочем, как и потенциальный «обед». Мышцы теряют часть функциональности, снижается скорость, и от того, насколько быстро идут эти изменения, зависит исход охоты.
Ранее специалисты традиционно обращали внимание на физические возможности спортсменов, а теперь решили воспользоваться особенностями движений животных. В дикой среде их наблюдать сложно, а тем более, производить чёткие замеры. Поэтому эксперты и использовали игровой формат: к эксперименту привлекли 16 спортсменов, которые разыгрывали сценарии преследования.
Учёные фиксировали движения участников при помощи GPS и особых датчиков. Усталость оценивалась двумя путями: при сравнении скорости спринтов до и после погони, и через анализ уровня молочной кислоты в крови, которая является маркером «усталости» мышц.
На основе этих данных и была разработана онлайн‑игра, в которой игроки по очереди становятся хищниками и жертвами. Можно выбрать образ волка, оленя, человека или тираннозавра. Модель сделана с учётом реальных расчетов скорости, выносливости и темпов нарастания усталости, отчего погоня получается аналогичной настоящей.
Игра – не только развлечение, у неё есть и научная задача: она помогает ученым в сборе новых данных и вносит вклад в будущие исследования.
Гуманоидные боевые роботы вскоре смогут патрулировать южную границу США
Американский стартап Foundation представил Министерству внутренней безопасности США (DHS) возможности гуманоидных роботов Phantom MK1 для потенциального использования на южной границе страны. Об этом генеральный директор компании Санкаэт Патхак рассказал журналистам…
Uber делает ставку на дроны: цель — 1 млн доставок в день
Uber инвестирует в стартап Zipline и заключит с ним долгосрочное партнерство по доставке заказов Uber Eats с помощью дронов. Компании рассчитывают довести объем таких доставок до 1 млн в день…
МО: за ночь над регионами России сбили 328 украинских БПЛА
Российские средства ПВО в течение ночи перехватили и уничтожили над регионами РФ, акваториями Азовского и Черного морей 328 украинских БПЛА. Об этом сообщили в Минобороны России. "В течение прошедшей ночи…
Шуваев: в Белгородской области зафиксировали 132 атаки ВСУ за сутки
Вооруженные силы Украины за прошедшие сутки более 130 раз атаковали территорию Белгородской области. Об этом сообщил в "Максе" врио губернатора региона Александр Шуваев. "За минувшие сутки ВСУ 132 раза атаковали…
Ковальчук: за сутки над Брянской областью сбили 98 БПЛА
Над территорией Брянской области за сутки ликвидировали 98 украинских БПЛА. Об этом сообщил врио губернатора региона Егор Ковальчук. "За прошедшие сутки над территорией Брянской области подразделениями ПВО Министерства обороны РФ,…
Почему Украина – не «стальной дикобраз»
Киев может попытаться быть «стальным дикобразом» в моменте, но при игре вдолгую неизбежно лишится эт...
Большинство мух эволюционировали для полета, а комары — для успешного спаривания
Новое исследование показало, что почти все мухи в мире летают практически одинаково. У тысяч видов, ...
Этот сайт использует файлы «cookie» с целью повышения удобства его использования. Во время посещения сайта вы соглашаетесь с тем, что мы обрабатываем ваши персональные данные с использованием сервиса «Яндекс. Метрика». Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.
Зарегистрировано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
(Роскомнадзор). Реестровая запись от 07.06.2022 серия ЭЛ № ФС 77 – 83392. При использовании, полном или частичном
цитировании материалов planet-today.ru активная гиперссылка обязательна. Мнения и взгляды авторов не всегда совпадают с
точкой зрения редакции. На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии
предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей
сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)".