Обучив нейронные сети при помощи записей движений реальных людей, играющих в баскетбол, а затем создав на их основе виртуального агента, разработчики из США получили модель баскетболиста, демонстрирующую весьма правдоподобные движения.
Зачем нужен виртуальный баскетболист? Например, для создания анимированных персонажей для фильмов и видеоигр. В соответствующих индустриях в основном применяются анимации, созданные заранее, что не добавляет реалистичности и зрелищности. Технология, о которой идет речь, изменит ситуацию.
"Виртуальные персонажи, основанные на способных обучаться алгоритмах — это будущее цифровых развлечений. Реализм и зрелищность выйдут на новый уровень качества, когда виртуальные персонажи смогут копировать движения реальных людей", — говорит Джессика Ходжинс из Университета Карнеги-Меллона.
Подход, задействованный Ходжинс и Либинем Лю из компании DeepMotion, может применяться не только для обучения виртуальных персонажей баскетбольным движениям — нейросети могут копировать движения, характерные для любого вида спорта. Смотрите ниже видео, демонстрирующее преимущества новой технологии.
Искусственные мышцы нового поколения могут менять форму и самовосстанавливаться
Большинство современных роботов создаются с учетом четко определенной задачи. После создания эта задача редко меняется. Роботизированная рука может захватывать, поднимать или сортировать предметы, но ее движения изначально заданы. Если задача…
В Корее презентовали ультратонкий материал для защиты от радиации
Корейскими учеными разработан универсальный «экран», призванный защищать от космических электромагнитных волн. Материал, созданный при помощи 3D-печати, оказался тоньше волоса. Экранирующие материалы востребованы для защиты оборудования и персонала от вредного излучения…
Озвучен срок первых летных тестов авиадвигателя с открытым вентилятором
Сотрудники франко-американского предприятия CFM International перешли к новому этапу разработки перспективного двигателя, обладающего открытым вентилятором. В марте была официально представлена инициатива TAKE OFF, финансируемая Европейским союзом, рассказывает Naked Science. Главной…
МО: за ночь над регионами России сбили 334 украинских БПЛА
Силы ПВО за ночь сбили над регионами РФ 334 украинских БПЛА. Об этом сообщили в Минобороны России. Дроны уничтожили над Курской, Воронежской, Белгородской, Брянской, Калужской, Тверской, Тульской, Нижегородской, Новгородской, Рязанской,…
Гладков: за сутки в Белгородской области из-за атак ВСУ повреждены 17 домов
Атаками Вооруженных сил Украины за прошедшие сутки в Белгородской области повреждены 17 частных домов, два дома уничтожены огнем. Об этом сообщил глава региона Вячеслав Гладков в "Максе". "В Белгородском округе…
Хинштейн: ВСУ за сутки 88 раз обстреляли из артиллерии Курскую область, также сбито 130 БПЛА
Силы ПВО за прошедшие сутки сбили 130 украинских БПЛА над территорией Курской области, также ВСУ 88 раз применили артиллерию по отселенным пунктам региона. Об этом сообщил губернатор Александр Хинштейн в…
Противолодочная операция стран НАТО дает сигнал ВМФ России
Британия и Норвегия утверждают, что провели крупную операцию по отслеживанию российских подводных ло...
В Арктике выявлен выход газа, ускоряющий климатические риски
Новое исследование подтвердило гипотезу, что под Гренландией идут выбросы газа из глубоких геологиче...
Этот сайт использует файлы «cookie» с целью повышения удобства его использования. Во время посещения сайта вы соглашаетесь с тем, что мы обрабатываем ваши персональные данные с использованием сервиса «Яндекс. Метрика». Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.
Зарегистрировано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
(Роскомнадзор). Реестровая запись от 07.06.2022 серия ЭЛ № ФС 77 – 83392. При использовании, полном или частичном
цитировании материалов planet-today.ru активная гиперссылка обязательна. Мнения и взгляды авторов не всегда совпадают с
точкой зрения редакции. На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии
предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей
сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)".