Обучив нейронные сети при помощи записей движений реальных людей, играющих в баскетбол, а затем создав на их основе виртуального агента, разработчики из США получили модель баскетболиста, демонстрирующую весьма правдоподобные движения.
Зачем нужен виртуальный баскетболист? Например, для создания анимированных персонажей для фильмов и видеоигр. В соответствующих индустриях в основном применяются анимации, созданные заранее, что не добавляет реалистичности и зрелищности. Технология, о которой идет речь, изменит ситуацию.
"Виртуальные персонажи, основанные на способных обучаться алгоритмах — это будущее цифровых развлечений. Реализм и зрелищность выйдут на новый уровень качества, когда виртуальные персонажи смогут копировать движения реальных людей", — говорит Джессика Ходжинс из Университета Карнеги-Меллона.
Подход, задействованный Ходжинс и Либинем Лю из компании DeepMotion, может применяться не только для обучения виртуальных персонажей баскетбольным движениям — нейросети могут копировать движения, характерные для любого вида спорта. Смотрите ниже видео, демонстрирующее преимущества новой технологии.
Новый «электронный нос» поможет оптимизировать газоанализ в разных устройствах
Группа южнокорейских исследователей из KRISS создала газовый анализатор нового типа, работающий при комнатной температуре и способный различать несколько опасных газов, сообщает электронный ресурс компании. Традиционные промышленные датчики обычно нуждаются в…
JPR: Первый в мире тест на усталость разработали в Швейцарии
Швейцарские ученые выяснили, что одна бессонная ночь оставляет в слюне специфический химический след, который можно обнаружить с точностью около 96%. Открытие прокладывает путь к созданию «алкотестера для усталости» — устройства,…
На Урале разработана эффективная технология извлечения золота из сложной руды
Пополнять запасы золота в нашей стране теперь будет проще. В лаборатории перспективных технологий комплексной переработки минерального и техногенного сырья цветных и черных металлов УрФУ разработали для этого новую перспективную технологию.…
Сбили 209 БПЛА. Главное об отражении атак ВСУ на российские регионы
Средства ПВО за ночь перехватили и уничтожили 209 украинских беспилотников над российскими регионами, Азовским и Черным морями, сообщили в Минобороны РФ. ТАСС собрал основное об отражении атак. Масштаб Беспилотники сбили…
Защита от атак БПЛА и применение искусственного интеллекта. Заявления министра обороны Андрея Белоусова
Ситуация, касающаяся защиты от атак БПЛА российских регионов и зоны СВО, меняется примерно каждые 2-3 месяца. Об этом заявил министр обороны России Андрей Белоусов на встрече с военкорами, где присутствовал…
Беседа Путина с Лукашенко и каналы диалога по Украине. Ключевые заявления Пескова
Неформальное общение президентов России и Белоруссии Владимира Путина и Александра Лукашенко на Валдае, имеющиеся каналы диалога по Украине и ход СВО стали в понедельник основными темами брифинга пресс-секретаря главы государства…
Милитаризация Финляндии: от программистов-срочников до беспилотников на украинском фронте
Летом 2025 года в Вооружённых силах Финляндии стартовал необычный пилотный проект. В Школе систем уп...
NatCom: Просмотр фильма для мозга оказался сложной работой
Группа нейробиологов выяснила, как мозг параллельно обрабатывает звук и изображение при просмотре фи...
Всегда смущало наличие в ПДД гужевой повозки. Сейчас вообще вопросов не возникает.
Этот сайт использует файлы «cookie» с целью повышения удобства его использования. Во время посещения сайта вы соглашаетесь с тем, что мы обрабатываем ваши персональные данные с использованием сервиса «Яндекс. Метрика». Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.
Зарегистрировано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
(Роскомнадзор). Реестровая запись от 07.06.2022 серия ЭЛ № ФС 77 – 83392. При использовании, полном или частичном
цитировании материалов planet-today.ru активная гиперссылка обязательна. Мнения и взгляды авторов не всегда совпадают с
точкой зрения редакции. На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии
предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей
сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)".