Вряд ли найдется среди ваших знакомых кто-то, кто не знаком с игрой Monopolia (https://planeta-igr.com/monopoliya-monopoly). Даже в советское время, когда дети не были такими искушенными разнообразными забавами, как это происходит с современной детворой, об этой игре уже знали. И хотя в СССР она носила немного иное название («Менеджер»), для ее раскрутки впервые на телевидении в 1988 году выпустили коммерческую рекламу. Результат не заставил себя долго ждать – в стране, постепенно переходящей к условиям рыночных отношений, игра была воспринята «на ура» как детьми, так и взрослыми.
На самом деле настольная игра «Монополия» имеет еще более давнюю историю. Ее создателем считается американский инженер Ч. Дерроу, который специализировался на отопительном оборудовании. В 1934 году, период Великой Депрессии – мирового экономического кризиса, который длился больше 10 лет, он, впечатленный биржевым крахом и остановкой производства, разработал в игровой форме схему, которая была призвана научить людей рационально использовать активы (финансы, недвижимость и т.д.). Именно его чертеж стал праобразом всемирно известной «Монополии», с которой знакомы люди разных возрастов.
Чарльз предложил свою идею директору компании «Parker Brothers», которая в отличие от других фирм, продолжала функционировать. Когда мужчина обратился в офис компании, никто его серьезно не воспринял. «Что интересного может предложить обычный инженер, который в своем чертеже допустил десятки неточностей и ошибок?» - подумал директор и сразу же забыл об этой, на его взгляд, бредовой затее.
Однако Дерроу не сдавался. Заручившись поддержкой друзей, он за полгода продал больше пяти тысяч копий своего детища. Так, спрос стал превышать предложение. Чарльз решился снова обратиться в «Паркер бразерс». На этот раз к нему отнеслись серьезно. Еще бы, ведь тогда об игре уже заговорили многие. Наладив массовое производство, уже спустя год игра стала самой продаваемой в США.
Как видим, по истечении стольких лет игра не перестает удивлять. Традиционно каждый год проводятся чемпионаты по Монополии с достойным денежным фондом для победителя. Купить «Монополию» по доступной цене вы можете в нашем интернет-магазине.
По времени игровой процесс может занять от 1 до 4 часов. Количество играющих зависит от ситуации, как правило, речь идет о 2-6 участниках. Забава рассчитана и на детей школьного возраста.
Игровой набор состоит из следующих элементов:
Основное задание, которое ставят перед собой игроки, заключается в сохранении первичного капитала, с помощью которого нужно добиться банкротства своих конкурентов. Игровое поле состоит из многих квадратиков (так называемых «активов» и «событий»). Кидая кубик, игрок узнает о количестве шагов, на которые он имеет право. Если он становится на незанятое поле активов, он может его купить. Если же эта зона занята – игрок обязан оплатить свое пребывание согласно установленному прейскуранту. Если же выпадает «событие», нужно следовать указаниям.
Решив купить игру, вы можете запросто растеряться в ассортименте ее версий, предлагаемых разными фирмами-производителями. К тому же, очень многие сегодня отдают предпочтение интерактивным версиям игры, скачать которые можно на любой гаджет. Надеемся, предложенное описание игры вас заинтересовало, и вы наконец решитесь приобрести эту культовую игру, развивающую логику, мышление и сообразительность.
Резонёрствующих русофобов на Западе становится тем больше, чем яснее просматривается крах киевского ...
Согласно новому исследованию, опубликованному в журнале Personality and Individual Differences, чувс...
О пользе русских народных сказок: учтя ошибку деда и бабы, хлеб стали выпекать кирпичиками.
Свидетельство о регистрации СМИ Эл № ФС77-83392 от 07.06.2022, выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи,
информационных технологий и массовых коммуникаций. При использовании, полном или частичном цитировании материалов
planet-today.ru активная гиперссылка обязательна. Мнения и взгляды авторов не всегда совпадают с точкой зрения редакции.
На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления
информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет",
находящихся на территории Российской Федерации)".