Популярная компьютерная игра Minecraft действительно может применяться в образовательных целях. Эффективность такого применения "Майнкрафта" доказали исследователи из Канады.
Minecraft, как установили ученые, может в самой значительной степени повысить вовлеченность школьников в учебный процесс.
Если, конечно, применять игру в школе правильно. То есть, например, использовать ее для воспроизведения исторических событий или математического моделирования.
"Принято считать, что видеоигры — это лишь бесполезная трата времени, которая к тому же повышает степень агрессии детей и заставляет их проявлять насилие. Некоторые игры, безусловно, не слишком хороши для детей, однако "Майнкрафт" к ним уж точно не относится. Эта игра обладает невероятным образовательным потенциалом", — отмечают канадские исследователи.
"Майнкрафт", если что, уже в течение нескольких лет с успехом применяется в школах Соединенных Штатов Америки и некоторых скандинавских стран. Например, при помощи Minecraft детей обучают градостроительству, языкам и некоторым научным дисциплинам.
"Minecraft делает возможными интереснейшие образовательные проекты. С помощью этой игры можно прививать детям любовь и архитектуре и математике. Кроме того, при помощи "Майнкрафта" можно осуществлять историческое воспроизведение", — добавляют ученые.
Премьер-министр Великобритании Риши Сунак не оправдал надежд населения и побил все прежние рекорды н...
Медики Baylor College of Medicine (BCM) объявили о завершении первой фазы клинических испытаний имму...
Свидетельство о регистрации СМИ Эл № ФС77-83392 от 07.06.2022, выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи,
информационных технологий и массовых коммуникаций. При использовании, полном или частичном цитировании материалов
planet-today.ru активная гиперссылка обязательна. Мнения и взгляды авторов не всегда совпадают с точкой зрения редакции.
На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления
информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет",
находящихся на территории Российской Федерации)".